JIRA λ‘œλ“œλ§΅(Roadmap) κΈ°λŠ₯으둜 일정 κ°€μ‹œμ„± ν™•λ³΄ν•˜κΈ°

ν”„λ‘œμ νŠΈ 전체 일정을 ν™•μΈν•˜κ³  μ‘°μœ¨ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 많이 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ°„νŠΈ 차트(Gantt Chart)λŠ” μœ— 뢄듀이 λ³΄κΈ°μ—λŠ” 전체 일정과 μ£Όμš” λ§ˆμΌμŠ€ν†€μ„ ν•œ λˆˆμ— μ‘°λ§ν• μˆ˜ μžˆλŠ” μž₯점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ ν˜„μž₯μ—μ„œλŠ” Gantt chart λ₯Ό Can't Chart 라고 λΆ€λ₯Έλ‹€λŠ” 농담이 μžˆμ„ μ •λ„λ‘œ κ³„νšλŒ€λ‘œ μ‹€ν–‰ν•˜κΈ°κ°€ μ–΄λ ΅κ³  κ·Έ μ΄μœ λŠ” λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • 변경이 μ–΄λ ΅κ³ (PM이 μˆ˜μ •ν•˜κ³  email 둜 전솑등) μž‘μ—…κ°„μ˜ 유기적 연계λ₯Ό ν™•μΈν•˜κΈ°κ°€ 어렀움

  • μ„Έλ°€ν•œ μž‘μ—… κ³„νšμ„ μˆ˜λ¦½ν•˜κΈ°κ°€ νž˜λ“€κ³  λ³€ν™”ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 상황을 따라가기가 어렀움

이런 λ‹¨μ μœΌλ‘œ 인해 μ μ§„μ μœΌλ‘œ κ΅¬μ²΄ν™”λ˜λŠ”(progressive elaboration) ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ νŠΉμ„±μ— μ ν•©ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©° κ°„νŠΈ 차트둜 μˆ˜λ¦½ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ 일정은 μ€€μˆ˜ν•˜κΈ°κ°€ νž˜λ“€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

Β 

JIRA Software μ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ‘œλ“œλ§΅μ€ κ°„νŠΈμ°¨νŠΈμ²˜λŸΌ 전체 일정에 λŒ€ν•œ κ°€μ‹œμ„±μ΄ ν™•λ³΄λ˜μ§€λ§Œ Agile κ³Ό JIRA Issue λ₯Ό 기반으둜 ν•˜λ―€λ‘œ 변화와 변경에 λŒ€ν•œ λŒ€μ‘μ΄ μš©μ΄ν•˜κ³  μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ μ„ΈλΆ€ 일정을 ꡬ체화할 수 μžˆλŠ” μž₯점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Roadmap 은 Basic κ³Ό Advanced 두 가지 μ’…λ₯˜κ°€ 있으며 Advanced Roadmap 은 JIRA Premium μ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ§΅ 생성

Basic λ‘œλ“œλ§΅μ€ νŒ€μ΄λ‚˜ ν”„λ‘œμ νŠΈ 레벨의 λ‘œλ“œλ§΅μœΌλ‘œ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λ“€μ–΄κ°„ 후에 쒌츑의 λ‘œλ“œλ§΅ 메뉴λ₯Ό μ„ νƒν•˜λ©΄ μ ‘κ·Όν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ§΅μ„ μƒμ„±ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ €Β Epic type 의 이슈 μœ ν˜•μ„ λ§Œλ“€μ–΄ 쀀후에 우츑 일정 뢀뢄을 마우슀둜 λŒμ–΄μ„œ μ‹œμž‘κ³Ό μ’…λ£Œ λ‚ μžλ₯Ό 선택해 μ£Όλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

Epic λ§ˆλ‹€ λ‹€λ₯Έ 색을 μ„€μ •ν•΄ μ£Όλ©΄ 더 μ‹λ³„ν•˜κΈ° μ‰¬μ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.

Β 

쒅속성 μ„€μ •

업무간에 μ„œλ‘œ 쒅속성과 μ„ ν›„ 관계가 μžˆλŠ” 경우 κ΄€λ ¨λœ Epic 듀을 Issue link 둜 μ—°κ²°ν•΄ μ£Όλ©΄ 쒅속성을 ν‘œμ‹œν•˜λ―€λ‘œ 더 κ°€μ‹œμ„± 쒋은 λ‘œλ“œλ§΅μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

λ¨Όμ € Epic 을 ν΄λ¦­ν•œ 후에 우츑의 이슈 ν™”λ©΄μ—μ„œ '이슈 μ—°κ²°" 을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—°κ²°ν•  관계λ₯Ό μ„ νƒν•œ 후에 μ—°κ²°ν•  Epic 을 μ„€μ •ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ˜ν•  점은 duplicate λ‚˜ clone λ“±μ˜ κ΄€κ³„λŠ” 쒅속성이 μ—†μœΌλ―€λ‘œ blocks λ‚˜ blocked by 같은 관계λ₯Ό μ„€μ •ν•΄ μ£Όμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€

Β 

연결이 μ™„λ£Œλ˜λ©΄ λ‘œλ“œλ§΅μ— 쒅속성을 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” 선이 κ·Έλ €μ§‘λ‹ˆλ‹€.

μ•„λž˜μͺ½ μ—°κ²°μ„ μ˜ 색이 λΉ¨κ°„ 색인걸 λ³Ό 수 μžˆλŠ”λ° μ΄λŠ” 쒅속성 λ¬Έμ œκ°€ μžˆλ‹€λŠ” κ±Έ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

보톡 μ„ ν–‰ μž‘μ—…μ΄ ν›„ν–‰ μž‘μ—…κ³Ό κ²ΉμΉ˜κ±°λ‚˜ μ„ ν–‰κ³Ό 후행이 λ°”λ€Œμ—ˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€.

Β 

선에 마우슀λ₯Ό λŒ€λ©΄ β€œμ’…μ†μ„± μ„ΈλΆ€ 보기 β€œ νŒμ—…μ΄ 뜨고 ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 상세 정보가 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

ν‘œμ‹œ μ„€μ • λ°”κΎΈκΈ°

우츑 μƒλ‹¨μ˜ "μ„€μ • 보기" 메뉴λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ λ‘œλ“œλ§΅ ν‘œμ‹œ 방법을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

기본적으둜 λͺ¨λ“  Epic 을 ν‘œμ‹œν•˜λŠ”λ° λ―Έμ™„λ£Œ μ—ν”½λ§Œ ν‘œμ‹œ(1)ν•˜κ±°λ‚˜ 에픽간 쒅속성 ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€(2) λ₯Ό μ„€μ •ν•˜κ±°λ‚˜ λ˜λŠ” "진행상황"(3) ν‘œμ‹œ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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"진행 상황" 을 μ²΄ν¬ν•˜λ©΄ 에픽 ν•˜λ‹¨μ— 전체 ν•˜μœ„ 이슈 갯수 λŒ€λΉ„ μ™„λ£Œ λΉ„μœ¨μ„ λ§‰λŒ€κΈ°λ‘œ ν‘œμ‹œν•΄ μ£Όλ―€λ‘œ 에픽별 μž‘μ—… 상황을 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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μ‹€μŠ΅

  • Epic 을 2가지 이상을 λ“±λ‘ν•˜κ³  마우슀둜 λŒμ–΄μ„œ μ‹œμž‘κ³Ό μ’…λ£ŒμΌμ„ μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • epic 간에 쒅속성을 μ„€μ •ν•˜κ³  ν›„ν–‰ μž‘μ—…κ³Ό μ„ ν–‰ μž‘μ—…μ˜ 일정이 겹치게 μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 쒅속성 상세 보기λ₯Ό ν΄λ¦­ν•΄μ„œ ν™•μΈν•˜κ³  일정 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.